glob2-devel
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Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces


From: martin . voelkle
Subject: Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces
Date: Sun, 24 Mar 2002 13:30:50 +0100
User-agent: Internet Messaging Program (IMP) 3.1-cvs

> C'est clair et dans la version definitive ca doit etre le cas.
> Comme ca a l'air de t'interesser, je t'invite a deja reflechir a comment 
> architecturer tout ca (j'ai mon idee mais une autre idee c'est bon pour le 
> brassage genetique). Perso je conseille le Javascript et le GOM.
> Tu peux regarder sur :
> http://www.mozilla.org/js/
> http://www.bbassett.net/njs/
> si ca t'interesse.
> 
> Quand a se mettre d'accord : oui, mais avant, faudrait savoir le jeu qu'on 
> veut faire car la y a pas grand monde d'accord, et la synthese des avis puis
> 
> les discussion s'annoncent assez complexes.
je pense au contraire qu'il faut se lancer sur le gom le plus vite possible 
pour permettre tout de suite aux autres de se lancer dans le reste. avec un bon 
gom, on pourrais faire un moteur capable de devenir a la fois un jdr qu'un rts

martin

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This mail sent through IMP: http://horde.org/imp/



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