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Re: [Glob2-devel] Re: Interaction avec les ressources


From: Jean-David Maillefer
Subject: Re: [Glob2-devel] Re: Interaction avec les ressources
Date: Sat, 30 Mar 2002 17:22:08 +0100

Le Mercredi 27 mars 2002, à 08:13 , Gabriel Walt a écrit :


Si tu veux un nouveau champ de blé, tu choisit:
1) Un point de destination, là ou tu veux ton
   nouveau champ. Tu y pose un drapeau, tu choisit
   un certain nombre d'ouvrière qui y travaillent
   et un certain rayon autour du drapeau.
2) Un point de départ, là ou il y a DEJA du blé.
   Tu doit y associer un rayon.
Ensuite les ouvrières associées se mettent a arracher
le blé du point 2, et le replanter au point 1. Elles
ne s'arrêtent que quand le rayon 2 est vide de blé,
pour éviter d'épuiser la ressources au point 2.
Le rayon 1 est utile pour éviter aux ouvrières
de ramasser du blé qui vient d'être planté: Il est
interdit d'y ramasser du blé.

Mais ma proposition finale, plus proche de celle
de Steph, c'est de ne pas planter de 2e drapeau
et de laisser les ouvières trouver elles-mêmes
les ressources nécessaires au replantage. Ca a
en plus l'avantage d'etre bien plus similaire
au reste du système visuel, et du motteur.

Ok j'ai compris, et j'aime bien. Sauf que le concepte d'avoir deux drapeaux
ne me plait pas non-plus.

Et si on mettait une ferme (ou un bâtiment de ce genre) à la place du drapeau, qui "replanterait" les ressources (etpourrait être recyclée par la suite ?)

Jean-David




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