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Re: [glob2-devel] Version Win32
From: |
Gabriel Walt |
Subject: |
Re: [glob2-devel] Version Win32 |
Date: |
Sat, 03 May 2003 03:52:19 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312 |
j'ai recompilé une version Windows, cette fois-ci avec la dernière
version de SDL_net, et il semble que ça fonctionne. Ca nécessite bien
évidemment encore un test un peu plus poussé que juste de voir si ça
démarre correctement.
Je viens de jouer quelques heures contre l'ordi et rien n'a plante. Par
contre je n'ai pas reussi a faire fonctionner le mode plein ecran (glob2
-f), ce qui est un peu lourd (car la fenetre apparait en format timbre
post au milieu de mon ecran, donc je suis oblige de changer la
resolution manuellement pour simuler un vague plein ecran).
Comme d'hab apres un petit jeu, viennent les commentaires d'ordre general:
-- Le bouton campagne fait toujours tout planter, poutant il est en
premiere position.
-- L'ecran de bienvenue est vraiment pas adapte (image trop flashy, rend
l'interface illisible, problemes similaires qu'avec snakeme). Aucune
image serait mieux qu'une image qui perturbe.
-- Les nouveaux boutons dans le jeu sont cool! Il y a juste le reflet au
milieu de la barre de progression est trop clair, il rend le texte peu
lisible.
-- Serait-il possible de drag&droper le niveau des barres de
progression? Ca serait pratique!
-- Les deux look (gui globale et gui du jeu) sont pas mal, par contre
l'editeur devrait etre remis au gout de la gui du jeu.
-- Dans la gui du jeu, il faut redimentionner le fond des boutons
batiments pour qu'on les voit en entier.
-- Peut-etre que la decoration des boutons batiments devrait toujours
etre presente en niveaux de gris (comme pour les boutons ronds du haut),
a tester!
-- Pour les graphiques du jeu, j'ai une erreur, la legende est "ERROR:
NO STRING".
-- Au niveau de la navigation, ca serait aggreable si le bouton du
milieu de la souris (pas la roulette!) permettrait de scroller a travers
le paysage (comme dans gimp). C'est a dire avec un click&drag on deplace
le terrain qu'on voit.
-- Pour les graphiques de fin de partie, serait-il possible de voir
l'evolution de tout le jeu et pas juste un bout (scale de la partie sur
la largeur du graphe, ou alors avec un scroll horizontal)?
-- Il faudrait refaire les murs, car la version actuelle ne correspond
pas au look des autres batiments.
Bug:
-- J'ai lance une partie contre un ordi ou je n'ai rien fait, puis juste
avant de perdre, le graph est parti dans les choux:
http://sked.ch/~gwalt/globug.png
Sinon, c'est vraiment cool! Il a du gameplay ce jeu!!
Et je me rejouis aussi de la version opengl, qui rendra glob2 jouable su
mon ordi linux qui est un peu lent.
Gabriel
- Re: [glob2-devel] Editeur -> gestion des langues dans les scripts, (continued)
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Gabriel Walt, 2003/05/01
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, max . laager, 2003/05/01
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Gabriel Walt, 2003/05/02
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Sebastian Gerlach, 2003/05/02
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, max . laager, 2003/05/04
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Sebastian Gerlach, 2003/05/06
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Stephane Magnenat, 2003/05/06
- Re: [glob2-devel] Version Win32 - err dll, Gabriel Walt, 2003/05/06
Re: [glob2-devel] Version Win32, Stephane Magnenat, 2003/05/02
Re: [glob2-devel] Version Win32,
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