wesnoth-cvs-commits
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[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po/de wesnoth-lib.po wesnoth.po wesnoth...


From: Isaac Clerencia
Subject: [Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po/de wesnoth-lib.po wesnoth.po wesnoth...
Date: Wed, 22 Sep 2004 05:41:29 -0400

CVSROOT:        /cvsroot/wesnoth
Module name:    wesnoth
Branch:         
Changes by:     Isaac Clerencia <address@hidden>        04/09/22 09:35:17

Modified files:
        po/de          : wesnoth-lib.po wesnoth.po wesnoth-sotbe.po 
                         wesnoth-tdh.po 

Log message:
        Updated German translation

CVSWeb URLs:
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/de/wesnoth.po.diff?tr1=1.7&tr2=1.8&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po.diff?tr1=1.7&tr2=1.8&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po.diff?tr1=1.5&tr2=1.6&r1=text&r2=text

Patches:
Index: wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po
diff -u wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po:1.2 wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po:1.3
--- wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po:1.2    Wed Sep  8 14:57:30 2004
+++ wesnoth/po/de/wesnoth-lib.po        Wed Sep 22 09:35:17 2004
@@ -48,7 +48,7 @@
 
 #: src/preferences.cpp:643
 msgid "Show Floating Labels"
-msgstr "Spezialeffekte anzeigen"
+msgstr "Schwebende Meldungen anzeigen"
 
 #: src/preferences.cpp:644
 msgid "Turn Dialog"
Index: wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po
diff -u wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po:1.7 wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po:1.8
--- wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po:1.7  Sun Sep 12 18:22:38 2004
+++ wesnoth/po/de/wesnoth-sotbe.po      Wed Sep 22 09:35:17 2004
@@ -11,20 +11,17 @@
 # This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
 # Automatically generated, 2004.
 #
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-09-11 12:11+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-09-20 10:10+0100\n"
 "Last-Translator: Christoph Berg <address@hidden>\n"
 "Language-Team: none\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "X-Poedit-Language: German\n"
 "X-Poedit-Country: GERMANY\n"
 
@@ -304,7 +301,6 @@
 msgstr "Das werden ja immer mehr. Rückzug!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:413
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Great Horde at last!  I was begining to think they would never come."
 msgstr "Die Große Horde! Ich dachte schon, ihr würdet nicht mehr kommen."
@@ -480,7 +476,6 @@
 msgstr "Was sollen wir tun, Häuptling?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:144
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must lead my people to a safe place and pledge the the Great Council for "
 "assistance.  Some of them live in Barag Gor in the lands of the free "
@@ -1299,7 +1294,6 @@
 "verloren."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:5
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Rahul I, King of Wesnoth, concluded peace with orcs in the 4th year of his "
 "reign.  He ended a 15 year war with Black Eye Karun, ruler of the orcs.  A "
@@ -1308,7 +1302,7 @@
 msgstr ""
 "König Rahul der I von Wesnoth hatte im vierten Jahr seiner Herrschaft mit "
 "den Orks Frieden geschlossen. Damit beendete er einen 15 Jahre währenden "
-"Krieg mit Karun Schwarzauge, dem Herrscher aller Orks. Ein Friedensvertrag "
+"Krieg mit Karun Schwarzauge, dem Herrführer aller Orks. Ein Friedensvertrag "
 "bestimmte, welche Gebiete den Orks und welche den Menschen gehören sollten. "
 "Die Jahre, die auf den Frieden folgten, waren unbeschwert."
 
Index: wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po
diff -u wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po:1.5 wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po:1.6
--- wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po:1.5    Sun Sep 12 18:22:38 2004
+++ wesnoth/po/de/wesnoth-tdh.po        Wed Sep 22 09:35:17 2004
@@ -4,20 +4,17 @@
 # This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
 # Automatically generated, 2004.
 #
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-09-11 12:11+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-09-20 10:09+0100\n"
 "Last-Translator: Christoph Berg <address@hidden>\n"
 "Language-Team: none\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "X-Poedit-Language: German\n"
 "X-Poedit-Country: GERMANY\n"
 
@@ -235,7 +232,6 @@
 "zwar zahlenmässig überlegen, aber dafür schlecht ausgebildet."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:86
-#, fuzzy
 msgid "I see that your puny kingdom marshals its troops at last."
 msgstr "Ich sehe, euer schwächliches Königreich hat seine Truppen 
aufgestellt."
 
Index: wesnoth/po/de/wesnoth.po
diff -u wesnoth/po/de/wesnoth.po:1.7 wesnoth/po/de/wesnoth.po:1.8
--- wesnoth/po/de/wesnoth.po:1.7        Sun Sep 19 16:26:43 2004
+++ wesnoth/po/de/wesnoth.po    Wed Sep 22 09:35:17 2004
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-09-16 14:31+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-09-17 13:51+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-09-20 21:40+0100\n"
 "Last-Translator: Christoph Berg <address@hidden>\n"
 "Language-Team: none\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
@@ -791,9 +791,8 @@
 msgstr ""
 
 #: data/items.cfg:412
-#, fuzzy
 msgid "Holy Water"
-msgstr "Seichtes Wasser"
+msgstr "Weihwasser"
 
 #: data/items.cfg:415
 msgid "This water will make melee weapons holy."
@@ -872,21 +871,18 @@
 msgstr "Dreizack"
 
 #: data/items.cfg:707
-#, fuzzy
 msgid "Flaming Sword"
-msgstr "Übungsschwert"
+msgstr "Flammenschwert"
 
 #: data/items.cfg:711
 msgid "Only the leader of an army can wield this sword!"
 msgstr ""
 
 #: data/items.cfg:723
-#, fuzzy
 msgid "flaming sword"
-msgstr "Übungsschwert"
+msgstr "Flammenschwert"
 
 #: data/items.cfg:755
-#, fuzzy
 msgid "Sceptre of Fire"
 msgstr "Zepter des Feuers"
 
@@ -912,75 +908,73 @@
 msgstr ""
 
 #: data/multiplayer.cfg:20
-#, fuzzy
 msgid "Default"
-msgstr "Niederlage"
+msgstr "Standard"
 
 #: data/multiplayer.cfg:23 data/multiplayer.cfg:98 data/multiplayer.cfg:173
 #: data/multiplayer.cfg:249
 msgid "&random-enemy.png,Random"
-msgstr ""
+msgstr "&random-enemy.png,Zufall"
 
 #: data/multiplayer.cfg:28 data/multiplayer.cfg:178
 msgid "&human-general.png,Loyalists"
-msgstr ""
+msgstr "&human-general.png,Loyalisten"
 
 #: data/multiplayer.cfg:39 data/multiplayer.cfg:189
 msgid "&elvish-high-lord.png,Rebels"
-msgstr ""
+msgstr "&elvish-high-lord.png,Rebellen"
 
 #: data/multiplayer.cfg:50 data/multiplayer.cfg:200
 msgid "&orcish-warlord.png,Northerners"
-msgstr ""
+msgstr "&orcish-warlord.png,Nordmannen"
 
 #: data/multiplayer.cfg:61 data/multiplayer.cfg:136 data/multiplayer.cfg:211
 msgid "&undead-lich.png,Undead"
-msgstr ""
+msgstr "&undead-lich.png,Untote"
 
 #: data/multiplayer.cfg:72 data/multiplayer.cfg:222
 msgid "&dwarf-lord.png,Knalgan Alliance"
-msgstr ""
+msgstr "&dwarf-lord.png,Knalgan Allianz"
 
 #: data/multiplayer.cfg:83 data/multiplayer.cfg:158 data/multiplayer.cfg:233
 msgid "&drake-warrior.png,Drakes"
-msgstr ""
+msgstr "&drake-warrior.png,Draken"
 
 #: data/multiplayer.cfg:95
 msgid "Classic"
-msgstr ""
+msgstr "Klassik"
 
 #: data/multiplayer.cfg:103
 msgid "&human-general.png,Humans"
-msgstr ""
+msgstr "&human-general.png,Menschen"
 
 #: data/multiplayer.cfg:114
 msgid "&elvish-high-lord.png,Elves"
-msgstr ""
+msgstr "&elvish-high-lord.png,Elfen"
 
 #: data/multiplayer.cfg:125
 msgid "&orcish-warlord.png,Orcs"
-msgstr ""
+msgstr "&orcish-warlord.png,Orks"
 
 #: data/multiplayer.cfg:147
 msgid "&dwarf-lord.png,Dwarves"
-msgstr ""
+msgstr "&dwarf-lord.png,Zwerge"
 
 #: data/multiplayer.cfg:170
 msgid "Age of Heroes"
-msgstr ""
+msgstr "Zeit der Helden"
 
 #: data/multiplayer.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid "Great War"
-msgstr "Großmagier"
+msgstr "Der grosse Krieg"
 
 #: data/multiplayer.cfg:254
 msgid "&white-mage.png,Alliance of Light"
-msgstr ""
+msgstr "&white-mage.png,Allianz des Lichts"
 
 #: data/multiplayer.cfg:265
 msgid "&undead-necromancer.png,Alliance of Darkness"
-msgstr ""
+msgstr "&undead-necromancer.png,Allianz der Finsternis"
 
 #: data/scenario-test.cfg:38
 msgid ""
@@ -989,18 +983,16 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/multiplayer/ForestOfFear.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Forest of Fear"
-msgstr "Wald"
+msgstr "Forst der Furcht"
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Random_Scenario.cfg:3
 msgid "Random map"
-msgstr ""
+msgstr "Zufallskarte"
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Wesbowl"
-msgstr "Bogen"
+msgstr "Wesbowl"
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:11
 msgid ""
@@ -1015,15 +1007,15 @@
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:199
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:476
-#, fuzzy
 msgid "Red scores! Current score is $redscore-$bluescore"
-msgstr "Die rote Mannschaft hat gewonnen! Der Endstand: $redscore-$bluescore"
+msgstr ""
+"Die rote Mannschaft punktet. Aktueller Punktestand: $redscore-$bluescore"
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:247
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:524
-#, fuzzy
 msgid "Blue scores! Current score is $redscore-$bluescore"
-msgstr "Die blaue Mannschaft hat gewonnen! Der Endstand: $redscore-$bluescore"
+msgstr ""
+"Die blaue Mannschaft punktet. Aktueller Punktestand: $redscore-$bluescore"
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:337
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:614
@@ -1032,7 +1024,6 @@
 
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:339
 #: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:616
-#, fuzzy
 msgid "Yes!"
 msgstr "Ja"
 
@@ -2286,27 +2277,22 @@
 msgstr "EP"
 
 #: data/themes/default.cfg:142 data/themes/default.cfg:478
-#, fuzzy
 msgid "gold"
-msgstr "Kälte"
+msgstr "Gold"
 
 #: data/themes/default.cfg:150 data/themes/default.cfg:486
-#, fuzzy
 msgid "villages"
 msgstr "Dörfer"
 
 #: data/themes/default.cfg:158 data/themes/default.cfg:494
-#, fuzzy
 msgid "units"
 msgstr "Einheiten"
 
 #: data/themes/default.cfg:166 data/themes/default.cfg:502
-#, fuzzy
 msgid "upkeep"
 msgstr "Ausgaben"
 
 #: data/themes/default.cfg:174 data/themes/default.cfg:510
-#, fuzzy
 msgid "income"
 msgstr "Einkommen"
 
@@ -2316,7 +2302,7 @@
 
 #: data/themes/default.cfg:317 data/themes/default.cfg:655
 msgid "statuspanel^movement"
-msgstr "Bewegungspunkte"
+msgstr "BP"
 
 #: data/translations/english.cfg:2
 msgid "Easy"
@@ -2348,7 +2334,8 @@
 msgid ""
 "Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under "
 "both conditions."
-msgstr "Neutrale Einheiten werden vom T"
+msgstr ""
+"Die Kampfkraft neutraler Einheiten ist unabhängig von den 
Lichtverhältnissen."
 
 #: data/translations/english.cfg:14
 #, fuzzy
@@ -2509,6 +2496,8 @@
 #: data/translations/english.cfg:64
 msgid "Could not connect to the remote host"
 msgstr ""
+"Es konnte keine Verbindung mit dem entfernten Server/Gastgeber hergestellt "
+"werden"
 
 #: data/translations/english.cfg:65
 msgid "Waiting for players to connect"
@@ -2766,7 +2755,7 @@
 
 #: data/translations/english.cfg:160
 msgid "Keep"
-msgstr ""
+msgstr "Bergfried"
 
 #: data/translations/english.cfg:161
 msgid "Cave"
@@ -2774,11 +2763,11 @@
 
 #: data/translations/english.cfg:162
 msgid "Cave Wall"
-msgstr "Höhlewnad"
+msgstr "Höhlenwnad"
 
 #: data/translations/english.cfg:163
 msgid "Encampment"
-msgstr ""
+msgstr "Lager"
 
 #: data/translations/english.cfg:166
 msgid "$name's Bridge,$name's Crossing"
@@ -2846,9 +2835,9 @@
 "Lawful units fight better at day, and chaotic units fight better at night. "
 "Neutral units are unaffected by day and night."
 msgstr ""
-"Rechtschaffene Einheiten kämpfen besser am Tage, während chaotische "
-"Einheiten im Schutze der Nacht Angriffsvorteile genießen. Neutrale Einheiten 
"
-"sind vom Tag-Nacht-Wechsel nicht betroffen."
+"Redliche Einheiten kämpfen besser am Tage, während lichtscheue Einheiten im 
"
+"Schutze der Nacht Angriffsvorteile genießen. Neutrale Einheiten sind vom 
Tag-"
+"Nacht-Wechsel nicht betroffen."
 
 #: data/translations/english.cfg:183
 msgid ""
@@ -4356,6 +4345,10 @@
 "Wesnoth, and can ambush their foes in the forest, because they cannot be "
 "seen in the woods until just after they have attacked."
 msgstr ""
+"Elfenrächer sind flink und geschickt, außerdem sind sie stark im Nah- und "
+"Fernkampf. Rächer haben den Ruf die besten Waldkämpfer in Wesnoth zu sein, "
+"weil sie in den Wäldern solange unsichtbar sind bis sie ihre Feinde aus dem "
+"Hinterhalt angreifen."
 
 #: data/units/Elvish_Captain.cfg:3
 msgid "Elvish Captain"
@@ -4485,6 +4478,11 @@
 "great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat "
 "and lesser speed."
 msgstr ""
+"Der Elfenlangbogenschütze ist ein Experte im Bogenschießen. Seine 
Fertigkeit "
+"garantiert ihm eine Trefferwahrscheinlichkeit von 60%, selbst wenn sich sich "
+"seine Feinde in schwierigem Gelände verstecken. Seine Schwäche im Nahkampf "
+"und seine Langsamkeit werden von seiner großartigen Beherrschung des Bogens "
+"wettgemacht."
 
 #: data/units/Elvish_Marksman.cfg:37 data/units/Elvish_Marksman.cfg:115
 #: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:38
@@ -4541,6 +4539,11 @@
 "Rangers cannot be seen by enemies while they are in forest, unless they have "
 "just made an attack, or there are enemies adjacent to them."
 msgstr ""
+"Elfenwaldhüter sind schnell und mächtig. Die Tatsache, dass sie sowohl im "
+"Nahkampf als auch im Fernkampf bestens ausgebildet sind, macht sie zu sehr "
+"vielseitigen Kämpfern. Da sie zu den besten der Waldkämpfer zählen, sind 
sie "
+"im Wald solange für ihre Gegner unsichtbar, bis sie angreifen oder sich die "
+"Gegner auf einem benachbartem Feld befinden."
 
 #: data/units/Elvish_Rider.cfg:3
 msgid "Elvish Rider"
@@ -4603,6 +4606,10 @@
 "when firing very quickly. Sharpshooters are excellent at picking off "
 "entrenched enemies."
 msgstr ""
+"Elfenscharfschützen sind die besten aller Bogenschützen in ganz Wesnoth. 
Sie "
+"sind unglaublich zielgenau und haben immer 60% Trefferwahrscheinlichkeit, "
+"auch wenn sie sehr schnell hintereinander schießen. Sie sind bestens "
+"geeignet, Gegner auszulöschen die sich verschanzt haben."
 
 #: data/units/Elvish_Shyde.cfg:3
 msgid "Elvish Shyde"
@@ -4683,12 +4690,12 @@
 
 #: data/units/Fireball.cfg:4
 msgid "Fireball"
-msgstr ""
+msgstr "Feuerball"
 
 #: data/units/Fireball.cfg:16
 msgid ""
 "A Fireball. This is not to be used for anything else than a 'Move_Unit_Fake'!"
-msgstr ""
+msgstr "Ein Feuerball."
 
 #: data/units/Footpad.cfg:3
 msgid "Footpad"
@@ -4968,7 +4975,7 @@
 #: data/units/Halbardier.cfg:23 data/units/Halbardier.cfg:41
 #: data/units/Pikeman.cfg:24 data/units/Spearman.cfg:24
 msgid "firststrike"
-msgstr ""
+msgstr "Erstschlag"
 
 #: data/units/Heavy_Infantryman.cfg:3
 msgid "Heavy Infantryman"
@@ -5530,6 +5537,14 @@
 "powerful fighters.  Their natural leadership skills make them very precious "
 "in the battle: if the Ruler is lost, so is the battle."
 msgstr ""
+"Diesem Ork wurde vom Grossen Rat die Ehre und die Aufgabe übertragen, die "
+"Grosse Horde anzuführen. Alle übrigen Orkhäuptlinge und damit ihre Stämme 
"
+"beugen sich den Befehlen des Herrführers und folgen ihm in die Schlacht. "
+"Wenn sich blutrot über dem Schlachtfeld das Banner der Schwarzaugen erhebt, "
+"geraten die orkischen Krieger schnell in einen euphorischen Kampfrausch und "
+"wehe denen, die sich diesen Orks gegenübersehen. Bisher hat nur Karun "
+"Schwarzauge alle Stämme unter seinem Banner vereint, doch der Grosse Rat hat 
"
+"einen weiteren Ork ins Auge gefasst, der sein Nachfolger werden könnte..."
 
 #: data/units/Orcish_Warlord.cfg:3
 msgid "Orcish Warlord"
@@ -6548,7 +6563,7 @@
 
 #: src/dialogs.cpp:88
 msgid "What should our victorious unit become?"
-msgstr ""
+msgstr "Welchen Pfad soll diese Einheit beschreiten?"
 
 #: src/dialogs.cpp:157
 msgid "No objectives available"
@@ -6556,7 +6571,7 @@
 
 #: src/dialogs.cpp:174
 msgid "Save"
-msgstr "Spiel speichern"
+msgstr "Spielstand speichern"
 
 #: src/dialogs.cpp:176
 msgid "Overwrite?"
@@ -6738,16 +6753,15 @@
 
 #: src/game.cpp:984
 msgid " ,Get More Campaigns..."
-msgstr ""
+msgstr " ,Weitere Kampagnen..."
 
 #: src/game.cpp:990
 msgid "Choose the campaign you want to play:"
 msgstr "Wählt die Kampagne, die Ihr spielen wollt:"
 
 #: src/game.cpp:1000
-#, fuzzy
 msgid "Connect to Server"
-msgstr "Bewegung fortsetzen"
+msgstr "Mit Kampagnenserver verbinden"
 
 #: src/game.cpp:1001
 msgid "You will now connect to a campaign server to download campaigns."
@@ -6968,11 +6982,11 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:125
 msgid "Zoom In"
-msgstr ""
+msgstr "Vergrößern"
 
 #: src/hotkeys.cpp:126
 msgid "Zoom Out"
-msgstr ""
+msgstr "Verkleinern"
 
 #: src/hotkeys.cpp:127
 msgid "Default Zoom"
@@ -7012,7 +7026,7 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:138
 msgid "Toggle Grid"
-msgstr ""
+msgstr "Gitternetz einblenden"
 
 #: src/hotkeys.cpp:139
 msgid "Status Table"
@@ -7020,7 +7034,7 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:140
 msgid "Mute"
-msgstr ""
+msgstr "Musik und Ton ausschalten"
 
 #: src/hotkeys.cpp:141
 msgid "Speak"
@@ -7068,11 +7082,11 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:152
 msgid "Quit Editor"
-msgstr ""
+msgstr "Editor beenden"
 
 #: src/hotkeys.cpp:153
 msgid "New Map"
-msgstr ""
+msgstr "Neue Karte"
 
 #: src/hotkeys.cpp:154
 msgid "Load Map"
@@ -7080,7 +7094,7 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:155
 msgid "Save Map"
-msgstr ""
+msgstr "Karte speichen"
 
 #: src/hotkeys.cpp:156
 msgid "Save As"
@@ -7136,7 +7150,7 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:169
 msgid "Update Shroud Now"
-msgstr ""
+msgstr "Schleier jetzt aktualisieren"
 
 #: src/hotkeys.cpp:170
 msgid "Continue Move"
@@ -7144,15 +7158,15 @@
 
 #: src/hotkeys.cpp:171
 msgid "Find Label or Unit"
-msgstr ""
+msgstr "Beschriftung oder Einheiten suchen"
 
 #: src/hotkeys.cpp:172
 msgid "Speak to Ally"
-msgstr ""
+msgstr "Zu Verbündeten sprechen"
 
 #: src/hotkeys.cpp:173
 msgid "Speak to All"
-msgstr ""
+msgstr "Zu allen sprechen"
 
 #: src/hotkeys.cpp:174 src/show_dialog.cpp:605
 msgid "Help"
@@ -7349,7 +7363,7 @@
 
 #: src/multiplayer.cpp:375
 msgid "Experience Requirements"
-msgstr ""
+msgstr "Benötigte Erfahrung zum Stufenanstieg"
 
 #: src/multiplayer.cpp:500
 msgid ""
@@ -7487,7 +7501,7 @@
 
 #: src/multiplayer_connect.cpp:313
 msgid "White"
-msgstr "Weiss"
+msgstr "Weis"
 
 #: src/multiplayer_connect.cpp:315
 msgid "Brown"
@@ -7519,7 +7533,7 @@
 
 #: src/multiplayer_lobby.cpp:141
 msgid "Vacant Slot"
-msgstr ""
+msgstr "Verfügbare Plätze"
 
 #: src/multiplayer_lobby.cpp:141
 msgid "Vacant Slots"
@@ -7695,6 +7709,8 @@
 "My lord, this unit is close to advancing a level! Do you really want to "
 "dismiss $noun?"
 msgstr ""
+"Diese Einheit steht kurz vor dem Stufenaufstieg! Wollt Ihr $noun wirklich "
+"entlassen?"
 
 #: src/playturn.cpp:1729
 msgid "her"
@@ -7713,13 +7729,14 @@
 "There are no troops available to recall\n"
 "(You must have veteran survivors from a previous scenario)"
 msgstr ""
-"Ihr verfügt über keine Truppen, die Ihr einberufen könnt.\n"
+"Ihr verfügt über keine Truppen, die Ihr einberufen könntet.\n"
 "(Ihr benötigt überlebende Veteranen aus früheren Szenarien)"
 
 #: src/playturn.cpp:1776
-#, fuzzy
 msgid "You must have at least $cost gold pieces to recall a unit"
-msgstr "Goldstücke um eine Einheit einzuberufen."
+msgstr ""
+"Ihr benötigt mindestens $cost Goldstücke, um eine Einheit einberufen zu "
+"können."
 
 #: src/playturn.cpp:1799
 msgid "Dismiss Unit"
@@ -7792,6 +7809,8 @@
 #: src/playturn.cpp:2209
 msgid "Couldn't find label or unit containing the string '$search'."
 msgstr ""
+"Eine Beschriftung oder Einheit, deren Name »$search« enthält, konnte nicht 
"
+"gefunden werden."
 
 #: src/playturn.cpp:2283
 msgid "Place Label"
@@ -7823,7 +7842,7 @@
 
 #: src/playturn.cpp:2464
 msgid "Replace with "
-msgstr ""
+msgstr "Ersetzen durch "
 
 #: src/playturn.cpp:2468
 msgid "has left the game. What do you want to do?"
@@ -7878,19 +7897,16 @@
 msgstr "Lichtscheue Einheiten"
 
 #: src/reports.cpp:312
-#, fuzzy
 msgid "Owned village"
-msgstr "Dorf"
+msgstr "Eigenes Dorf"
 
 #: src/reports.cpp:314
-#, fuzzy
 msgid "Enemy village"
-msgstr "Dorf"
+msgstr "Gegnerisches Dorf"
 
 #: src/reports.cpp:316
-#, fuzzy
 msgid "Allied village"
-msgstr "Kobold Plünderer"
+msgstr "Verbündetes Dorf"
 
 #: src/show_dialog.cpp:930
 msgid "KB"
@@ -7999,56 +8015,3 @@
 #: src/widgets/file_chooser.cpp:173
 msgid "Deletion of the file failed."
 msgstr ""
-
-#~ msgid "Heir to the Throne"
-#~ msgstr "Der Thronerbe"
-
-#~ msgid ""
-#~ "&elvish-fighter.png,Fighter,(easiest);*&elvish-hero.png,Hero;&elvish-"
-#~ "champion.png,Champion,(hardest)"
-#~ msgstr ""
-#~ "&elvish-fighter.png,Krieger,(einfach);*&elvish-hero.png,Held,(mittel);"
-#~ "&elvish-champion.png,Schwertmeister,(schwierig)"
-
-#~ msgid "The Dark Hordes"
-#~ msgstr "Die dunklen Horden"
-
-#~ msgid ""
-#~ "&undead-initiate.png,Apprentice,(easiest);*&undead-necromancer.png,Master;"
-#~ "&undead-lich.png,Dark Lord,(hardest)"
-#~ msgstr ""
-#~ "&undead-initiate.png,Lehrling,(leicht);*&undead-necromancer.png,Meister,"
-#~ "(mittel);&undead-lich.png,Dunkler Fürst,(schwierig)"
-
-#~ msgid "Son of the Black Eye (chapter I)"
-#~ msgstr "Schwarzauges Sohn (Kapitel I)"
-
-#~ msgid ""
-#~ "&orcish-grunt.png,Grunt,(easiest);*&orcish-warrior.png,Warrior;&orcish-"
-#~ "warlord.png,Warlord,(hardest)"
-#~ msgstr ""
-#~ "&orcish-grunt.png,Grunzer,(leicht);*&orcish-warrior.png,Krieger,(mittel);"
-#~ "&orcish-warlord.png,Kriegsherr,(schwierig)"
-
-#~ msgid "The Eastern Invasion"
-#~ msgstr "Die Ost-Invasion"
-
-#~ msgid ""
-#~ "&human-spearman.png,Spearman,(easiest);*&human-swordman.png,Swordsman;"
-#~ "&human-royalguard.png,Royal Guard,(hardest)"
-#~ msgstr ""
-#~ "&human-spearman.png,Speerträger,(leicht);*&human-swordman.png,"
-#~ "Schwertkämpfer,(mittel);&human-royalguard.png,Leibgardist,(schwierig)"
-
-#~ msgid "The Rise of Wesnoth"
-#~ msgstr "Der Aufstieg Wesnoths"
-
-#~ msgid ""
-#~ "&noble-fighter.png,Fighter,(easiest);*&noble-commander.png,Commander;"
-#~ "&noble-lord.png,Lord,(hardest)"
-#~ msgstr ""
-#~ "&noble-fighter.png,Krieger,(leicht);*&noble-commander.png,Kommandant,"
-#~ "(mittel);&noble-lord.png,Baron,(schwierig)"
-
-#~ msgid "You must have at least"
-#~ msgstr "Ihr benötigt mindestens"




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