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[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth po/wesnoth/de.po po/wesnoth-editor/de.p...
From: |
Nils Kneuper |
Subject: |
[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth po/wesnoth/de.po po/wesnoth-editor/de.p... |
Date: |
Thu, 14 Apr 2005 05:54:44 -0400 |
CVSROOT: /cvsroot/wesnoth
Module name: wesnoth
Branch:
Changes by: Nils Kneuper <address@hidden> 05/04/14 09:54:44
Modified files:
po/wesnoth : de.po
po/wesnoth-editor: de.po
. : changelog
Log message:
Updated German translation
CVSWeb URLs:
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/wesnoth/de.po.diff?tr1=1.93&tr2=1.94&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po.diff?tr1=1.24&tr2=1.25&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/changelog.diff?tr1=1.585&tr2=1.586&r1=text&r2=text
Patches:
Index: wesnoth/changelog
diff -u wesnoth/changelog:1.585 wesnoth/changelog:1.586
--- wesnoth/changelog:1.585 Thu Apr 14 08:12:05 2005
+++ wesnoth/changelog Thu Apr 14 09:54:44 2005
@@ -10,6 +10,7 @@
* Catalan
* Chinese
* French
+ * German
* Hungarian
* Italian
* Japanese
Index: wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po
diff -u wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po:1.24
wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po:1.25
--- wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po:1.24 Thu Apr 14 08:26:43 2005
+++ wesnoth/po/wesnoth-editor/de.po Thu Apr 14 09:54:44 2005
@@ -8,7 +8,7 @@
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.9.0+CVS\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-04-14 09:46+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2005-04-11 20:59+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2005-04-14 10:40+0100\n"
"Last-Translator: Nils Kneuper <address@hidden>\n"
"Language-Team: none\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -101,7 +101,6 @@
msgstr "Spieler"
#: src/editor/editor_dialogs.cpp:47
-#, fuzzy
msgid "Your modifications to the map will be lost. Continue?"
msgstr "Alle Ãnderungen gehen verloren. Fortsetzen?"
Index: wesnoth/po/wesnoth/de.po
diff -u wesnoth/po/wesnoth/de.po:1.93 wesnoth/po/wesnoth/de.po:1.94
--- wesnoth/po/wesnoth/de.po:1.93 Thu Apr 14 08:26:41 2005
+++ wesnoth/po/wesnoth/de.po Thu Apr 14 09:54:43 2005
@@ -8,7 +8,7 @@
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.9.0+CVS\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-04-14 09:37+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2005-04-11 21:02+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2005-04-14 11:40+0100\n"
"Last-Translator: Nils Kneuper <address@hidden>\n"
"Language-Team: none\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -883,6 +883,7 @@
msgid "About"
msgstr "Das Team"
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:210
msgid ""
"Most units have two traits, with the exception of Undead units who are "
@@ -890,13 +891,22 @@
"attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is "
"recruited."
msgstr ""
+"Die meisten Einheiten verfügen über zwei Charakteristika. Die Untoten "
+"stellen hierbei eine Ausnahme dar. Sie haben die Charakteristik »Untot«. "
+"DCharakteristika sind Modifikatoren, die Attribute der Einheiten leicht "
+"verändern. Normalerweise werden sie zufällig zugewiesen, wenn eine Einheit "
+"ausgebildet wird."
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:212
msgid ""
"\n"
"\n"
"The traits that are available to all non-Undead units are:"
msgstr ""
+"\n"
+"\n"
+"Für alle nicht untoten Einheiten sind diese Charakteristika verfügbar: "
# Korrigiert von chrber
# Korrigiert von VeryUhu
@@ -1017,6 +1027,7 @@
"Einheiten können sehr nützlich sein, wenn es darum geht, Einheiten in einer
"
"Kampfhandlung niederzustrecken."
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:243
msgid ""
"\n"
@@ -1024,7 +1035,13 @@
"\n"
"Other special traits that may be assigned to units are:"
msgstr ""
+"\n"
+"\n"
+"\n"
+"Andere spezielle Charakteristika, die einzelnen Einheiten zugewiesen sein "
+"können, sind:"
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:251
msgid ""
"\n"
@@ -1044,7 +1061,25 @@
"supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to "
"dismiss them or send them to a foolish death."
msgstr ""
+"\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Loyal</header>\n"
+"\n"
+"Loyale Einheiten kosten keinen Unterhalt. Die meisten Einheiten verursachen "
+"Unterhaltskosten in der Höhe, die ihrer Stufe entspricht. Loyale Einheiten "
+"verursachen diese Kosten nicht.\n"
+"\n"
+"\n"
+"In Kampagnen schlieÃen sich euch manchmal Einheiten aus freihen Stücken an.
"
+"Diese Einheiten sind als Loyal markiert. Auch wenn es eine Bezahlung "
+"erfordern mag, sie wieder einzuberufen, so fordern sie doch niemals eine "
+"Entlohnung ihrer Dienste. Dies kann sie in langen Kampagnen gsehr wertvoll "
+"machen , wo die Goldvorräte knapp sind. Diese Charakteristika wird nicht an "
+"rekrutierte Einheiten vergeben, weshalb es unklug sein mag sie abzuweisen, "
+"oder unsinnigerweise in den sicheren Tod zu schicken."
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:258
msgid ""
"\n"
@@ -1059,7 +1094,19 @@
"them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in "
"conjunction with their attacks."
msgstr ""
+"\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Untot</header>\n"
+"\n"
+"Untote Einheiten sind immun gegen Gift.\n"
+"\n"
+"Untote Einheiten haben für gewöhnlich »Untot« als einzige
Charakteristika. "
+"Da untote Einheiten die Körper von Toten sind, die wiedererweckt wurden, um "
+"ein weiteres mal zu kämpfen, sind sie immun gegen Gift. Dies macht sie sehr "
+"wertvoll im Kampf gegen Feinde, die mit vergifteten Waffen angreifen."
+# edited by Ivanovic
#: data/help.cfg:265
msgid ""
"\n"
@@ -1074,6 +1121,20 @@
"are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves "
"inflict an additional point of damage with each arrow to reflect this skill."
msgstr ""
+"\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Treffsicher</header>\n"
+"\n"
+"Treffsichere Einheiten richten einen Punkt mehr Schaden an, wenn sie mit dem "
+"Bogen angreifen.\n"
+"\n"
+"Treffsicherheit ist eine den Elfen vorbehaltene Fähigkeit. Das Volk der "
+"Elfen ist bekannt für ihre geradezu unheilmliche Anmut sowie ihre "
+"Fähigkeiten im Umgang mit dem Bogen. Doch auch unter ihnen gibt es einige, "
+"die mit einem besonderen Talent für den Umgang mit dieser Waffe gesegnet "
+"sind. Diese Elfen richten einen zusätzlichen Punkt Schaden mit jedem Pfeil "
+"an."
#: data/items.cfg:264
msgid ""
@@ -2548,8 +2609,8 @@
msgstr "Was bewirken Charakteristika?"
# Korrigiert von VeryUhu
+# edited by Ivanovic
#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:111
-#, fuzzy
msgid ""
"There are four distinct traits, which have effects ranging from increasing a "
"unit's hit points to decreasing the amount of XP required to advance. "
@@ -2558,11 +2619,13 @@
"traits when they are recruited. Also, some races and units may have traits "
"that are unique to them."
msgstr ""
-"Es gibt fünf verschiedene Charakteristika, deren Effekte von der Erhöhung "
+"Es gibt vier verschiedene Charakteristika, deren Effekte von der Erhöhung "
"der Lebenspunkte einer Einheit bis zum Verringern der zum Aufstieg "
"benötigten EP reichen. Jede Charakteristik verbessert die Eigenschaften "
"einer Einheit. Es gibt keine »schlechten Charakteristika«. Die meisten "
-"Einheiten haben die gleichen Chancen für jede Charakteristik."
+"Einheiten haben die gleichen Chancen für jede Charakteristik. Doch mag es "
+"auch einige Rassen und Einheiten geben, die Charakteristika haben, über die "
+"niemand sonst verfügt."
# Korrigiert von VeryUhu
#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:111
@@ -3051,19 +3114,16 @@
# edited by ivanovic
#: data/terrain.cfg:438
-#, fuzzy
msgid "Ruin"
msgstr "Ruine"
# edited by ivanovic
#: data/terrain.cfg:448
-#, fuzzy
msgid "Sunken Ruin"
msgstr "versunkene Ruine"
# edited by ivanovic
#: data/terrain.cfg:459
-#, fuzzy
msgid "Swamp Ruin"
msgstr "Sumpfruine"
@@ -8362,10 +8422,10 @@
msgid "+Internationalization Managers"
msgstr "+Internationalisierungsleitung"
+# edited by Ivanovic
#: src/about.cpp:146
-#, fuzzy
msgid "+Afrikaans Translation"
-msgstr "+Dänische Ãbersetzung"
+msgstr "+Afrikaans Ãbersetzung"
#: src/about.cpp:151
msgid "+Basque Translation"
@@ -8430,10 +8490,10 @@
msgid "+Italian Translation"
msgstr "+Italienische Ãbersetzung"
+# edited by Ivanovic
#: src/about.cpp:258
-#, fuzzy
msgid "+Japanese Translation"
-msgstr "+Chinesische Ãbersetzung"
+msgstr "+Japanische Ãbersetzung"
# edited by ivanovic
#: src/about.cpp:264
@@ -8474,10 +8534,10 @@
msgid "+Swedish Translation"
msgstr "+Schwedische Ãbersetzung"
+# edited by Ivanovic
#: src/about.cpp:324
-#, fuzzy
msgid "+Turkish Translation"
-msgstr "+Dänische Ãbersetzung"
+msgstr "+Türkische Ãbersetzung"
#: src/about.cpp:328
msgid "+Contributors"
@@ -8792,10 +8852,12 @@
msgid "The Battle for Wesnoth"
msgstr "The Battle for Wesnoth"
+# edited by Ivanovic
#: src/game.cpp:752
-#, fuzzy
msgid "Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.\n"
-msgstr "Die Datei, die Ihr laden wolltet, ist beschädigt."
+msgstr ""
+"Warnung: Die Datei, die Ihr laden wolltet, ist beschädigt. Wird trotzdem "
+"geladen.\n"
#: src/game.cpp:774 src/multiplayer_connect.cpp:899
msgid ""
@@ -9010,10 +9072,10 @@
msgid "Choose your preferred language:"
msgstr "Wählt die gewünschte Sprache:"
+# edited by Ivanovic
#: src/game.cpp:1394
-#, fuzzy
msgid "Warning: Errors occurred while loading game configuration files: '"
-msgstr "Fehler beim Laden der Konfigurationsdateien: '"
+msgstr "Warnung: Fehler beim Laden der Konfigurationsdateien: '"
#: src/game.cpp:1438
msgid "Error loading game configuration files: '"
@@ -9239,15 +9301,19 @@
msgid "Connecting to remote host..."
msgstr "Verbinde zum Server/Gastgeber..."
+# edited by Ivanovic
#: src/multiplayer.cpp:141
msgid ""
"The server requires version '$version1' while you are using version "
"'$version2'"
msgstr ""
+"Dieser Server benötigt die Version »$version1«. Ihr verwendet Version "
+"»$version2«"
+# edited by Ivanovic
#: src/multiplayer.cpp:153
msgid "Server-side redirect loop"
-msgstr ""
+msgstr "Serverseitige Umleitung"
#: src/multiplayer.cpp:185
msgid "You must log in to this server"
@@ -9698,8 +9764,8 @@
msgid "Choose weapon:"
msgstr "Waffe auswählen:"
+# edited by Ivanovic
#: src/playturn.cpp:1269
-#, fuzzy
msgid ""
"You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?"
msgstr ""
@@ -10181,14 +10247,15 @@
msgid "-- The Tome of Wesnoth"
msgstr "-- Das Buch von Wesnoth"
+# edited by Ivanovic
#: src/unit.cpp:1144
-#, fuzzy
msgid ": "
-msgstr "LP:"
+msgstr ":"
+# edited by Ivanovic
#: src/unit.cpp:1156
msgid "; "
-msgstr ""
+msgstr ";"
#: src/unit_types.cpp:324
msgid "strikes"
@@ -10205,48 +10272,3 @@
#: src/unit_types.cpp:932
msgid "neutral"
msgstr "neutral"
-
-# Korrigiert von VeryUhu
-#~ msgid ""
-#~ "Most units have two traits. Traits are attributes of the unit that modify "
-#~ "its attributes slightly. They are assigned to a unit randomly when the "
-#~ "unit is recruited.\n"
-#~ "\n"
-#~ "The currently available traits are the following."
-#~ msgstr ""
-#~ "Die meisten Einheiten haben zwei Charakteristika, durch die ihre "
-#~ "Attribute leicht modifiziert werden. Eine Einheit bekommt diese zufällig "
-#~ "bei der Ausbildung zugewiesen.\n"
-#~ "\n"
-#~ "Es gibt derzeit folgende Charakteristika:"
-
-# Korrigiert von chrber
-# Korrigiert von VeryUhu
-#~ msgid ""
-#~ "\n"
-#~ "\n"
-#~ "\n"
-#~ "<header>text=Loyal</header>\n"
-#~ "\n"
-#~ "Loyal units only ever require an upkeep of one, no matter what level they "
-#~ "are.\n"
-#~ "\n"
-#~ "Loyal has no effect on a level one unit, which makes it useless in the "
-#~ "early campaign. Once a unit begins to level up, however, it can save you "
-#~ "considerable gold over the course of the campaign."
-#~ msgstr ""
-#~ "\n"
-#~ "\n"
-#~ "\n"
-#~ "<header>text=Loyal</header>\n"
-#~ "\n"
-#~ "Die Unterhaltskosten loyaler Einheiten betragen immer nur 1 Goldstück, "
-#~ "egal auf welcher Stufe sie sich befinden.\n"
-#~ "\n"
-#~ "Bei einer Einheit der Stufe Eins hat Loyalitiät keinerlei Auswirkungen, "
-#~ "was diese Charakteristik am Anfang der Kampagne recht nutzlos macht. "
-#~ "Später könnt Ihr mit loyalen Einheiten aber viel Geld sparen."
-
-# edited by Ivanovic
-#~ msgid "Era not available: "
-#~ msgstr "Ãra nicht verfügbar:"
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