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Re: [Dolibarr-dev] Présentation d'un nouv eau


From: Laurent Destailleur (Eldy)
Subject: Re: [Dolibarr-dev] Présentation d'un nouv eau
Date: Fri, 09 Dec 2005 22:17:06 +0100
User-agent: Mozilla Thunderbird 1.0.5 (Windows/20050711)

Christophe BOUCHET wrote:

Bienvenu christophe.

Pourquoi pas?
Existe-t-il déjà une méthode de test où c'est au petit bonheur la chance?

Euh non rien. C'est mal...

Utilisez-vous un système de tests unitaires?

Euh non rien. C'est mal ...

Tu as quoi comme temps disponible ? celui d'un chomeur ?


Effectivement j'ai le temps d'un chômeur, ou plutôt celui d'un chercheur d'emploi. J'occupe le reste de mon temps entre deux sites web et un VAE. Le temps est une chose étrange qui nous manque toujours, mais que nous trouvons parfois en quantité avec un peu de motivation.

(méfie toi, c'est en commençant exactement comme toi -licencié cause faillite employeur + proposition de service à l'équipe Koha- que j'ai fini consultant indépendant à gagner ma vie avec du libre ;-) )

Heureux de voir que c'est de plus en plus possible. En frileux que je suis, j'ai préféré resté rattaché à un patron ...


C'est une solution que je n'avais pas envisagée, à creuser...

Merci.

Christophe BOUCHET

Donc, christophe pour en venir a ta proposition d'aider, toute aide est la bienvenue. La difficulté s'est de fédérer. On entre dans une phase ou on reçoit plus d'aide que de capacité à la gérer... et ça c'est bon signe...

Je ferais une annonce d'ici quelques temps (probablement après la release 2.0) pour commencer à promouvoir le site (difficile de promouvoir un site sans produit derriere à la hauteur.

Si tu ne peux/veux attendre, l'idée d'un outil de tests unitaires est une bonne idée. Attention, inutile de prévoir des outils de tests de non regression basé sur les écrans. Ces derniers bougent trop vite et tout outil de ce genre sera en permanence en erreur requerrant plus de temps pour mettre a jour les jeux de tests que de refaire les tests en manuel. Par contre des outils pour tester les méthodes des .class, notemment, le update, create, delete de chaque entité.

Un autre truc qui est indépendant du dev Dolibarr et auquel je pense depuis un moment, c'est un outil d'edition des fichiers langues de Dolibarr, basé sur le même principe que wbmtranslator de webmin si tu connais. Afin d'accélérer et faciliter les traductions.


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