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Re: P B sur écriture d'une percussion
From: |
Martial R |
Subject: |
Re: P B sur écriture d'une percussion |
Date: |
Thu, 2 Feb 2023 18:38:31 +0100 |
Remplacer \override Stem.Y-extent = ##f
par
\override Stem.Y-extent = #0
Le jeu. 2 févr. 2023 à 17:31, Christian LE BARS
<christian@le-bars.net> a écrit :
>
> Bonsoir a tous.
>
> j'ai écris une portée de percussion
>
> \version "2.24.0" \include "lilyjazz.ily"
> %----------------------------------- #(define mydrums '( (bassdrum
> default #f -3) (ridecymbal cross #f 5)
> (snare default #f 0) (hihat cross #f 4)
> (openhihat default #f 4) (halfopenhihat cross
> #f 1) (pedalhihat cross #f -5) (sidestick
> cross #f 0) (hightom default #f 2)
> (tomfh default #f -1) (tomh default #f
> 0) (highfloortom default #f -2) (lowmidtom default #f
> -1) )) %------------------------------------------ Global=
> { \numericTimeSignature } %------------------------------------- Crash = {
> \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print \once
> \override NoteHead.text = \markup { \combine \halign #-0.5
> \draw-circle #0.70 #0.2 ##f \musicglyph "noteheads.s2cross" } }
> %------------------------------------------ Percussion = \drummode {
> \Global \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
> \compressMMRests{R1*4} bd8^"wood block" sn tomml sn\repeat unfold 43{bd8 sn
> tomml sn} bd r r4 r2\compressMMRests{R1*14} r2 sn16\p^"snare" sn sn\< sn
> sn sn sn sn\!sn8\mf r r4 r2 r1 r4 sn8^"rim. shot"r r2 r1 r4 sn8^"rim. shot"
> r r2 r1 r r r| \tuplet3/2{sn16^"brushes" sn sn}sn8 8 4 4 8 }
> %------------------------------------ \score { \new DrumStaff\with {
> instrumentName="Percussion3" shortInstrumentName ="Perc3" \override
> Stem.Y-extent = ##f } \Percussion }
>
> et a la compile. Frescobaldi me dit:
>
> erreur de programmation : Improbable offset for stencil: inf staff space
>
> Setting to zero.
>
> poursuite ; croisons les doigts.
>
> erreur de programmation : Improbable offset for stencil: -nan staff space
>
> Setting to zero.
>
> poursuite ; croisons les doigts.
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Avertissement : Détection d'une valeur infini ou non numérique. Substitution
> par 0.0
>
> Conversion à « document.pdf »...
>
> Compilation menée à son terme, avec succès.
>
> Terminé avec succès en 0.7".
>
> je ne comprend pas le message quelqu'un peut m'éclairer?
>
> Par avance merci.
>
> Ps:
>
> comme Lilyjazz ne connait pas tout les percu. il a fallut que je les
> redefinissent
--
Martial Rameaux