[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Savannah-register-public] [task #4046] Submission of System Multi-Agent
From: |
seb |
Subject: |
[Savannah-register-public] [task #4046] Submission of System Multi-Agent for Sport Game |
Date: |
Sat, 23 Apr 2005 09:13:08 +0000 |
User-agent: |
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) |
URL:
<http://savannah.gnu.org/task/?func=detailitem&item_id=4046>
Summary: Submission of System Multi-Agent for Sport Game
Project: Savannah Administration
Submitted by: sefidom
Submitted on: sam 23.04.2005 à 09:13
Should Start On: sam 23.04.2005 à 00:00
Should be Finished on: mar 03.05.2005 à 00:00
Category: Project Approval
Priority: 5 - Normal
Status: None
Privacy: Public
Percent Complete: 0%
Assigned to: None
Open/Closed: Open
Effort: 0.00
_______________________________________________________
Details:
Site Admin. Approval/Edition URL:
<https://savannah.gnu.org/admin/groupedit.php?group_id=7550>
###### ORIGINAL SUBMISSION DETAILS ######
System Group Name:
-----------------
myfootbeer
Full Name:
----------
System Multi-Agent for Sport Game
Type:
-----
non-GNU software & documentation
License:
--------
GNU General Public License V2 or later
Other License:
--------------
Description:
------------
Un Projet de Syteme Mutli - Agent Communiquant.
Basé sur une experience effectué dans le domaine des jeux video et surtout
dans le domaine de l'intelligence artificiel, j'ais pu retenir certaine lecon
de ce travail, et j'aimerais refaire un Système Multi Agent de meme facture
(voir bcp mieux) en Open Source avec la licence GNU.
L'archi est composé de ces modules
Action :
Ce sont les actions. Plutot de haut niveaux, elles représentent les
possibilté de l'agent d'interargir avec le monde
Capteur
Ce sont les informations provenant du monde exterieur.
Memoire
Contient des information mémorisé a durée de vie dévinie. Bur, information de
haut niveau, lien entre info et action ,etc ...
Planificateur
Chargé de calculer en fonction des buts toutes les etapes intermediaires
nécessaire a leur realisation. Il plonge dans la memoire et envoie des
messages aux autres agents pour soit coordonner ces actions soit les
compléter. Il peut générer ces propres actions et etre en concurrence avec
les autres action ou définir des actions pour le reactificateur.
Reactificateur
Chargé de réagir, il est lancé à chaque instant et c'est lui qui generera les
actions les plus urgentes à effectuer. Ce son les informations de bas niveau,
les besoin primaire de l'agent qui y seront calculer et genereront des action
a tres haut niveau d'urgence.
Synthese
Ce systeme recoit l'ensemble des informations d'action, fait les tris, les
associations et definit les actions les plus raisonable en fonction des
besoins exprimés
Messagerie
Systeme de dialogue avec les autres agents
Chacun de ces modules est un sous projet, même si au final il compose un
tout.
Other Software Required:
------------------------
Compatibilité JAva libre
Other Comments:
---------------
#########################################
_______________________________________________________
Reply to this item at:
<http://savannah.gnu.org/task/?func=detailitem&item_id=4046>
_______________________________________________
Message posté via/par Savannah
http://savannah.gnu.org/
- [Savannah-register-public] [task #4046] Submission of System Multi-Agent for Sport Game,
seb <=