glob2-devel
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Re: [Glob2-devel] Tests... et remarques


From: Jean-David Maillefer
Subject: Re: [Glob2-devel] Tests... et remarques
Date: Mon, 06 May 2002 22:38:28 +0200

Bouton upgrade devrait pas être actif si pas la place pour l'upgrade.

Ben si, tu peux vouloir demander un upgrade si une unite est dessous.
Sinon c'est trop chiant.

Non steph, car le bouton est desactive quand le batiment est bloque par
d'autres batiments ou des ressources. Mais il est malgre tout affiche, ce qui est en effet un defaut. Les unites n'ont rien a voir dans ce probleme.

C'est pas ca Gabriel, JD disait qu'il fallait qu'il soit pas actif alors que
tu veux qu'il soit plus actif.
Bon, il faudrait discuter ce point en realite car personne ne sait vraiment
ce qu'il veut, mais tout le monde croit savoir.

Ce que je veux dire : Si il est normal est très agréable de faire en sorte que l'upgrade soit prise en compte alors qu'il y a des unités dans ou autour du bâtiment, il n'est pas normal que le bouton soit affiché alors que l'upgrade est rendue impossible pour des raisons de place, au sens qu'il y a des ressources qui sont à la place de la zone d'agrandissement du bâtiment. Il faudrait que dans ce cas-là, le bouton upgrade soit désactivé, mais puisse être réactivé si les ressources ont été ramassées.

Jean-David




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