maitretarot-devel-fr
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Re: [Maitretarot-devel-fr] avance des clients/ia


From: nico
Subject: Re: [Maitretarot-devel-fr] avance des clients/ia
Date: Mon, 28 Oct 2002 01:25:24 +0100

On 26 Oct 2002 23:23:18 +0200
philippe brochard <address@hidden> wrote:

> nico <address@hidden> writes:
> 
> > On 26 Oct 2002 14:42:14 +0200
> > philippe brochard <address@hidden> wrote:
> > 
> > > Yves Mettier <address@hidden> writes:
> > > 
> > > > Coucou!
> > > > 
> > > > Concernant select, suite a discussion avec nico sur irc, un select
> > > > propre est pour lui un select qui ne se contente pas que d'attendre un
> > > > timeout, mais qui attend aussi des infos sur des filehandles.
> > > > 
> > > > Dans maitretarot, cela n'a aucune signification. En effet, il y a un
> > > > thread pour la lecture des infos via la socket, et les read sont
> > > > bloquants.
> > > > Les usleep (ou select qu'il faudrait mettre a la place pour des
> > > > raisons de compatibilite POSIX), ce ne sont que des attentes pour ne
> > > > pas monopoliser le processeur dans une boucle d'attente. Donc on
> > > > pourrait tres bien supprimer ces usleep, cela ne changerait pas grand
> > > > chose a part peut-etre monopoliser un peu plus le processeur,
> > > > inutilement.
> > > > 
> > > > Concernant la lenteur dont se plaint Nico (et que je remarque sur
> > > > freebsd alors qu'il n'y a aucun probleme sur mon linux), ce n'est ni
> > > > un probleme de CPU ni un probleme de traffic reseau. C'est un
> > > > probleme de latence. Reste a determiner ou se trouve cette latence, et
> > > > a la reduire.
> > > > 
> > > Il y a toujours un truc qui me fait bizarre au niveau de 
> > > libmt_channels_set_has_enough_data_to_read (fonction
> > > player_read_data, libmt_player_client.c ligne 76),
> > > on ne passe jamais dans la boucle while, autrement dit
> > > libmt_channels_set_has_enough_data_to_read indique tout de
> > > suite qu'il y a assez de donnee a lire => en gros le while
> > > ne sert a rien. Enfin c'est peut etre normal.
> > > 
> > > > Enfin, suggestion de Nico: des qu'on sera passe a de reelles machines
> > > > a etats, on pourra aussi passer de TCP a UDP. Ca devrait encore
> > > > ameliorer les choses. Et cette modif est transparente, normalement:
> > > > tout doit etre fait dans libmaitretarot, et peut-etre que ces modifs
> > > > se limitent meme a net.c! Mais ca, c'est pour plus tard. D'abord la
> > > > machine a etats.
> > > > 
> > > Ok pour le passage TCP a UDP, de toute facon on commence a
> > > avoir assez d'abstraction pour changer de systeme, ce ne
> > > sont que les couches vraiment basses qui vont etre impactees.
> > > et effectivement, il faut faire la machine a etats avant.
> > > 
> > > > Et Nico, ne focalise pas trop sur la vitesse, a moins que tu ne t'y
> > > > consacres a 100%.
> > > > 
> > > De toute facon, la vitesse du protocole importe peut comme
> > > l'ia est sensee jouer une bonne carte valide du 1er coup.
> > 
> > J'ai une ia qui donne une bonne carte du premier coup (sisi). J'ai collé
> > qq assert pour vérifier certain point et ensuite, je laisse tourner.
> > Et même avec ça, je trouve que c'est lent, vu le peu de chose qui se passe.
> > 
> Yyeeepppiiii! quand est-ce que tu la commit, qu'on la test ?
> 

tsss. T'es trop pressé. Je la commit quand je suis sûr qu'elle a une
chance de te mettre la paté. Je t'envoie le binaire si tu veux ;p

> > > Et personnelement, quand je joue avec mt_gtk_client, les IA
> > > ont deja joue que j'ai pas eu le temps de reflechir a la cartes
> > > que j'allais mettre :)
> > > 
> > 
> > Yep ! Sauf que pour les testes, c'est dommage. Je pourrais en faire 10x 
> > plus.
> > 
> ah oui, vu sous cet angle la c'est vrai que ca doit ramer un peu,
> mais bon, c'est pas l'utilisation finale de maitretarot, la vitesse
> actuelle de maitretarot est largement suffisante pour un jeu "normal".
> 

C'est sur mais c'est louche tout de même. Très louche.
nicO

> 
> Philippe
> 
> 
> -- 
> (    )
>  ~oo~         Philippe Brochard    <address@hidden>
>   .. Gnu!                           http://hocwp.free.fr
>   / =\   \=
>  -   -    -   -=-= http://www.fsf.org/home.fr.html =-=-
> 
> 
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Attachment: mt_one_ia.bz2
Description: Binary data


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