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[glob2-devel] Ce me crash encore à la tronche...
From: |
Emmanuel Eckard |
Subject: |
[glob2-devel] Ce me crash encore à la tronche... |
Date: |
Thu, 3 Jun 2004 14:19:57 +0200 |
User-agent: |
KMail/1.6.2 |
... des fois.
findGoodBuilding(2, 1, 0) b=(2, 2)
bestWorkScore=62, minWork=30
wheatGradientLimit=251
found a cool place score=50760, wheatGrowth=5, wheatGradientMap=252, work=52
directNeighboursCount=0, farNeighboursCount=0
glob2: Unit.cpp:1681: void Unit::handleMovement(): Assertion `found' failed.
Aborted
D'autre part, il y a des cas où j'essaye de poser un bâtiment, et le curseur d
placement de bâtiment disparaît sur certains bouts de la carte... assez dur à
expliquer, j'espère que vous voyez ce que je veux dire.
Reflexion de gamepay : est-ce que les exploratrices n'explorent pas un peu
rapidement ? Au début d'une partie, on fabrique quelques exploratrices, et le
temps de construire une piste de course, on connait déjà toute la carte...
enfin, juste une idée comme ça.
--
Emmanuel Eckard
Ingénieur Physicien dipl. EPFL
Institut de Photonique et Electronique Quantiques
EPFL/SB/IPEQ/GR-FI
Bureau CE 1 631
Tel. +41 21 693 27 05
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