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Re: [Glob2-devel] Commercer divers produits


From: Stephane Magnenat
Subject: Re: [Glob2-devel] Commercer divers produits
Date: Sun, 31 Mar 2002 18:05:22 +0200

> Voilà comme je voyait la chose:
> -Une unité de ressource est aussi encombrente qu'une autre.
>  (Une unité de bois encombre autant que une unité de planche)
> -Une unité rafinée consomme plus que une unité non rafinée.
>  (Il faut plus que une unité de bois pour faire une unité de planche)
> -Les batiments de rafinemments sont chers et longs à construires,
>  pour favoriser la spécialisation. (Sinon les joueurs vont trop
>  facilement vivre indépendement)

Je suis a 100% d'accord.

> Je pensait à un truc du genre:
> >  4 blé + 1 eau -> 1 pain
> >  8 bois -> 1 planche
> >  8 pierres -> 1 brique
> > 12 algues -> 1 huile
> > 2 blé + 2 bois -> 1 hotte
> > 20 pierres -> 1 armure
> > 20 planches -> 1 bateau

Je te trouve un peu dur avec ces valeurs. Bon, c'est toujours le meme 
probleme tu adores les ecarts enormes et j'essaye de te moderer. Alors je 
vais pas te refaire le meme calcul que d'hab pour te montrer qu'avec ces 
valeurs il sera probablement impossible a la colonie de vivre (si elle doit 
manger du pain a un meme ratio que du ble maintenant).
On en discutera en temps voulu.
Mais sur le principe je suis d'accord (en ayant que 1/2 de la mechancete dans 
les echanges ca me convient).

> Et toutes ces unités sont des ressources échangeables à un taux
> variable. Elles sont aussi nécessaires à construire et entretenir
> des batiments. Exemples:
> -Dans une auberge, il y a un certain stoque de blé. Les unités
>  qui y passent en resortent nourries, mais celà consomme une
>  unité du stoque de blé.

Et le pain il sert a quoi alors ?

> -Dans une armurerie, il y un certain stoque d'armures. Les unités
>  qui y passent resortent guerrières, mais celà consomme une
>  unité du stoque d'armures.

Oui.

> -Dans un temple, il y a un certain stoque d'huile. Chaque unité
>  qui y passe attein le niveau 4 d'amusement, mais celà consomme
>  une unité du stoque d'huile.

Je trouve pas les temples tres amusants, pourquoi pas des bar a prostituees ? 
(ca consomme aussi de l'huile). Non je deconne ne me prenez pas au serieux.
Mais enfin bon je mettrais quand meme pas les temples comme truc de base 
niveau amusement, mais plutot les theatres s'il faut un truc romaineux.
Malgre tout je pense qu'il vaut mieux trouver un peu notre voix et pas trop 
copier Ceasar 3. Donc on pourrait imaginer des ateliers de peintures ou un 
truc sympa dans l'ambiance un peu cartoon a laquelel on avait pense.

> -Il faut du bois et de la pierre pour construire les batiments
>  de base. Il faut des planches et des briques pour construire
>  les batiments évolués.

Ok pour le bois.
Je n'appelerai pas les briques "briques" mais plutot pierre taillee. Les 
briques c'est autre chose, perso je trouve que ca cree une confusion.

> Comme ca c'est générique. On pourra aussi rajouter de nouvelles
> ressources sans trop de problèmes.

Je vois pas en quoi c'est plus generique qu'autre chose mais soit.

> Pour qu'il y ait un interet au commerce, il est important que
> le coût des unités de ressources rafinée coutent plus cher
> que les ressources non rafinées. On considère que le raffinnement
> est perdu.

Forcement, c'est pas ce que je disais y a quelques mails ?

> A la base, je voyait que l'abattage d'un arbre raporte
> entre 1 et 100 de bois. Et que un bozome peut transporter
> au maximun 100 unités de ressources. Avec une hotte, il
> peut en transporter 200. Dans mon système ce revient à dire
> que l'on peut mettre 200 bateaux dans une hotte. C'est pas
> crédible, mais c'est jouable. Ca a l'aventage d'être générique.
> On peut dire que c'est des bateaux pliables......

Ben on peut aussi rester a des valeurs plus faibles mais ca c'est un detail.
Par contre, au niveau des rapports (et pas des valeurs absolues) :
1 arbre = 50 - 500 bois (suivant la taille).
1 planche = 5 bois.
1 bateau = 100 planches.
Et pour les transports, on definit L'Unite de Transport Standard (UTS)
50 bois = 1 UTS
50 planches = 1 UTS
1 bateau = 1 UTS
Bon, alors les bateau on les appelle Kayak on aura l'air moins idiot.
Donc en gros avec un arbre on fait un bateau.

A bientot

Steph



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