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[Glob2-devel] nuit monstres et palissade
From: |
Luc-Olivier . deCharriere |
Subject: |
[Glob2-devel] nuit monstres et palissade |
Date: |
Tue, 26 Mar 2002 13:28:27 +0100 (MET) |
User-agent: |
IMP/PHP IMAP webmail program 2.2.7 |
> > Non, du commerce ne se fait pas forcement avec de l'argent.
> > On peut tres bien echanger du ble contre du bois, de
> > la pierre, ... (comme dans colons of katan)
>
> Ca marche bien si il y a des alliances ou des neutres,
> c'est plus difficile
> si il y a bcp d'ennemis. War 3 resoud ca en mettant des
> batiments neutres.
Oui, voilà exactement pourquoi j'ai envie d'enlever les
unités de guerre. Je ne suis à priori pas trop pour des
batiments neutres: je préfère qu'il n'y ait que la nature
et les joueurs.
> Je suis tout a fait d'accord, je reflechissais juste.
> Je pense en effet que c'est plus fun de construire ses propres mur et
> portes et tours.
Parfait, mais on enlèvera les toures si y'a pas de guerre.
A moins que on ne les utilisent pour tuer les monstres
qui s'approchent, et ca ferais de la viande. Chose très
interessante en hiver. (Mais vaut peut-être mieux simplifier
le concept pour l'instant.)
> > Cela dit, c'est clair qu'il faudra trouver un algo qui fait apparaitre
> > les monstres a l'exterieur des pallisades.
>
> Ils peuvent dormir et se reveille que si on les attaque.
Ils sortent de derière les arbres, ou là ou y'a du fog of war.
> > Mais je pense qu'on peut encore trouver d'autres elements amusants
> > qui rendraient la nuit tres strategique.
>
> Oui et faut donc chercher.
Y'a deja pas mal de choses, qui nous prendront pas mal de temps.
Luc-Olivier
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- Fwd: Re: [Glob2-devel] Jour, nuit et saison., Stephane Magnenat, 2002/03/25
- [Glob2-devel] nuit monstres et palissade,
Luc-Olivier . deCharriere <=
- [Glob2-devel] Gameplay, Luc-Olivier . deCharriere, 2002/03/26
- Re: [Glob2-devel] Gameplay, Gabriel Walt, 2002/03/26
- Re: [Glob2-devel] Gameplay, Stephane Magnenat, 2002/03/26
- Re: [Glob2-devel] Gameplay, Gabriel Walt, 2002/03/27
- Re: [Glob2-devel] Gameplay, Stephane Magnenat, 2002/03/27
- Re: [Glob2-devel] Gameplay, Gabriel Walt, 2002/03/27
Re: [Glob2-devel] nuit monstres et palissade, Stephane Magnenat, 2002/03/26
Re: [Glob2-devel] nuit monstres et palissade, Gabriel Walt, 2002/03/26